发表日期:2010年04期 出版:《三峡大学学报(自然科学版) 主管单位:三峡大学 作者:夏昌浩,向学军,段莉梅 页数:4页(依默认发送格式:PDF计算) PDF编号:PDF9WHYC2010040150 可选格式:Word、ePUB、PPT(课件用途) 下载次数:199 论文引用次数:3

介绍了基于VC++的编程环境及采用OpenGL图形标准的三维物体运动仿真系统的开发过程。该系统只要简单的通过数据文件的改变就能使不同的三维物体做各种复杂的运动,如变速运动、随机运动等。该系统建立的目的是为各种目标跟踪系统提供一个简单实用的目标仿真环境。

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