Android移动开发技术丛书:Android游戏开发技术实战详解(Word+PDF+ePub+PPT)
作者:褚尚军(作者),张加春(作者)
出版:电子工业出版社 图书简介 本书从新手入门讲起,通过多个游戏和应用程序开发案例,向苹果开发爱好者提供了一套缜密的iOS开发思路、流程与技巧,使读者能快速上手,快速应用,快速获得经济收益。
本书共分12章,其中第1 章讲解了苹果开发环境设置;第2 章介绍了第一个iPhone 程序开发流程,第3—7 章分别介绍了计算器、电子图书、新华字典、图片浏览器、iTunes 歌曲排行等实用的应用程序;第8 章和第9 章介绍了挑战数独和迷你连连看两个热门的游戏程序开发,第10 章和第11 章讲解了最新的地图、定位系统的开发和iColud 应用,第12 章介绍了iOS 应用程序发布与管理。
本书的特色是将实例介绍的技术深度和超值的实用性结合在一起。 作者段落 "李云天 (作者), 罗亮 (作者), 黄晨 (作者) & 0 更多" 图片名 51OFhTxGJPL 结束 标题 Android移动开发技术丛书:Android游戏开发技术实战详解 纸质书价格 ¥59.02 电子书价格 ¥47.22 专题 Android移动开发技术丛书 文件大小 30340 KB 纸书页数 468 出版社 电子工业出版社; 第1版 (2012年8月1日) 服务:人工校对0错代录+录完后精校排版 此为收费服务:会收取文档代录之人工费 预估录入后页数:468(带目录书签跳转) 请支持正版图书,莫将本服务所得用于非法目的 ✅文档录入及格式制作人工服务,非骗流量 ❤️ 录入后格式:PDF、Word、PPT、ePub、TXT
本书共分12章,其中第1 章讲解了苹果开发环境设置;第2 章介绍了第一个iPhone 程序开发流程,第3—7 章分别介绍了计算器、电子图书、新华字典、图片浏览器、iTunes 歌曲排行等实用的应用程序;第8 章和第9 章介绍了挑战数独和迷你连连看两个热门的游戏程序开发,第10 章和第11 章讲解了最新的地图、定位系统的开发和iColud 应用,第12 章介绍了iOS 应用程序发布与管理。
本书的特色是将实例介绍的技术深度和超值的实用性结合在一起。 作者段落 "李云天 (作者), 罗亮 (作者), 黄晨 (作者) & 0 更多" 图片名 51OFhTxGJPL 结束 标题 Android移动开发技术丛书:Android游戏开发技术实战详解 纸质书价格 ¥59.02 电子书价格 ¥47.22 专题 Android移动开发技术丛书 文件大小 30340 KB 纸书页数 468 出版社 电子工业出版社; 第1版 (2012年8月1日) 服务:人工校对0错代录+录完后精校排版 此为收费服务:会收取文档代录之人工费 预估录入后页数:468(带目录书签跳转) 请支持正版图书,莫将本服务所得用于非法目的 ✅文档录入及格式制作人工服务,非骗流量 ❤️ 录入后格式:PDF、Word、PPT、ePub、TXT
本书详细讲解了Android游戏开发技术的基本知识。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书共分18章,第1章讲解了Android系统的基本知识;第2章讲解了在进行Android开发之前要做的工作;第3章讲解了Android游戏开发的基础知识;第4章讲解了Graphics绘图的基本知识;第5章讲解了OpenGL ES的基础知识;第6章讲解了纹理映射的基本知识;第7章讲解了绘制不同的三维形状的基本知识;第8章讲解了坐标变换和混合的基本知识;第9章讲解了OpenGL ES进阶的基本知识;第10章讲解了让游戏和网络接轨的基本知识;第11章讲解了音频开发应用的基本知识;第12章讲解了游戏中的数学和物理的基本知识;第13章讲解了传感器的基本知识;第14章讲解了人工智能的基本知识;第15章讲解了开发益智类游戏——魔塔游戏的基本知识;第16章讲解了开发体育类游戏——激情投篮的基本流程;第17章讲解了开发棋牌类游戏——象棋的基本过程;第18章讲解了开发射击类游戏——抢滩登陆的基本过程。
本书面向Android程序开发用户,既可以作为初学者的参考资料,也可以作为向此领域发展的程序员的参考用书。