作者:郭宏志(作者) 出版:电子工业出版社 图书简介 本书阐述了计算机网络中与路由相关的故障诊断方法,并通过案例讲解了如何应用理论知识分析网络故障的产生原因,重点在于分析过程,旨在为读者提供一种易于理解和掌握的网络故障分析方法,以达到有效排除网络故障的目的。
全书共6章,分上、下两册出版。上册内容包括:网络基础和故障排除方法、直连路由和静态路由的故障分析、RIP协议的故障分析。下册内容包括:EIGRP协议的故障分析、OSPF协议的故障分析、路由安全技术。本书为下册。 作者段落 "李涤非 (作者)" 图片名 41tY79gIwxL 结束 标题 Cocos2d-x 3.x游戏开发详解 纸质书价格 ¥31.87 电子书价格 ¥25.50 专题 文件大小 52275 KB 纸书页数 323 出版社 电子工业出版社; 第1版 (2015年1月1日)
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Cocos2d-x 3.x游戏开发详解(ePub+AZW3+PDF+高清)电子书下载 郭宏志(作者)

Cocos2d-x 是一个跨平台的游戏开发引擎,可以运行在多个平台下,Android、iOS、Windows、Mac OS、Linux 等等。本书是基于全新的Cocos2d-x 3.x API 来编写的游戏引擎开发书籍,从最基本的环境搭建到最后的项目实战,内容全面并配有大量案例,无论是游戏初学者还是多年的游戏开发高手,都能从中受益。

全书最后以《疯狂地鼠》案例,全面系统地梳理Cocos2d-x 游戏开发的完整过程,Cocos2d-x 的大部分内容进行综合应用。