作者:赵志荣(作者),关东升(作者) 出版:清华大学出版社; 第1版 (2016年5月1日) 服务:人工校对0错代录+录完后精校排版 此为收费服务:会收取文档代录之人工费 预估录入后页数:291(带目录书签跳转) 请支持正版图书,莫将本服务所得用于非法目的 ✅文档录入及格式制作人工服务,非骗流量 ❤️ 录入后格式:PDF、Word、PPT、ePub、TXT

Cocos2d-x学习笔记——完全掌握Lua API与游戏项目开发 (未来书库)(ePub+AZW3+PDF+高清)电子书下载 赵志荣(作者),关东升(作者)

本书系统论述了Cocos2d-x Lua API游戏编程和开发技术,内容涵盖Cocos2d-x中的核心类、瓦片地图、物理引擎和AudioEngine音频引擎等知识。全书分为16章: 准备开始、Lua语言基础、Cocos2d-x Lua API开发环境搭建、Cocos2d-x引擎与Lua绑定、游戏中的文字、菜单、精灵、场景与层、动作和动画、用户事件、AudioEngine音频引擎、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、Cocos2d-x多分辨率屏幕适配,以及手机游戏项目实战。 本书适合作为普通高校计算机、动漫设计、数字媒体等相关专业的游戏开发课程的教材,也适合作为手机游戏开发培训机构的培训教材及广大手机游戏开发者的自学参考用书。