Cocos2d-x 之Lua 核心编程 (触控教育游戏开发技术丛书)(Word+PDF+ePub+PPT)
作者:刘克男(作者),杨雍(作者)
出版:清华大学出版社; 第1版 (2015年11月1日)
服务:人工校对0错代录+录完后精校排版
此为收费服务:会收取文档代录之人工费
预估录入后页数:227(带目录书签跳转)
请支持正版图书,莫将本服务所得用于非法目的
✅文档录入及格式制作人工服务,非骗流量 ❤️
录入后格式:PDF、Word、PPT、ePub、TXT
本书系统论述了Cocos2dx Lua开发的核心技术。本书从Lua语言基础开始,全面介绍了Cocos2dx Lua的基础知识、基本应用和高级编程技术,并最终介绍了游戏的实战开发。全书贯穿理论结合实践的编写方式,各个章节都提供了配套实例。其中第4章和第6章以实际作品《Fruit Fest》展示了完整的游戏开发流程。 本书适合作为从事移动开发、手机游戏开发,尤其是基于Cocos2dx进行游戏开发的广大读者的案头工具图书。