作者:郭茁宁,林亦宁,何胜阳 单位:陕西省电子技术研究所;陕西电子杂志社 出版:《物联网技术》2020年第01期 页数:5页  (PDF与DOC格式可能不同) PDF编号:PDFWLWJ2020010200 DOC编号:DOCWLWJ2020010209 下载格式:PDF + Word/doc 文字可复制、可编辑
  • 为了丰富现有基于视觉暂留校园的风扇产品的展示效果,在深入研究电风扇视觉暂留原理的基础上,借助十六进制码的预存和动态平铺技术,将温湿度传感器所获得的实时数据在风扇上进行了显示。同时,设计了一款基于视觉暂留的“贪吃蛇”游戏,寓教于乐,丰富了风扇的功能。经过硬件电路的实际测试,风扇可以准确的显示温湿度,“贪吃蛇”游戏正常运行,达到了预期设计目标。

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