作者:吴明寿,王威,孙君毅,程振华,程庆龙,郑向荣,赵岳峰 单位:北京无线电技术研究所 出版:《电子测量技术》2019年第21期 页数:6页  (PDF与DOC格式可能不同) PDF编号:PDFDZCL2019210300 DOC编号:DOCDZCL2019210309 下载格式:PDF + Word/doc 文字可复制、可编辑
  • 跌倒是危害老年人健康的重要风险之一,而引起老年人跌倒的一个重要原因就是平衡能力的缺失。目前基于传统运动方式的训练方法,训练过程较为枯燥,且训练结果缺乏量化评估,影响了老年人平衡能力训练效果。针对这一问题,设计了一套基于虚拟现实技术的人机交互式平衡能力训练系统。该系统通过实时获取行走在柔性压力传感器上的测试者足底压力分布信息,以虚拟现实游戏的形式呈现给用户一种身临其境的测试场景。通过分析测试者重心轨迹变化曲线及交互式游戏内的得分情况,评估训练效果,并给出个性化的训练指导意见。最后,设计了一组训练效果评估实验,30名参与者在训练前及训练后的平衡能力评分分别为65.07±4.23、67.23±3.26,结果表明老人的平衡能力得到显著提升(p<0.05)。

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