《梁发云:自主创新推动裸眼3D技术跨越发展》PDF+DOC
作者:孟珍
单位:教育部科技发展中心
出版:《中国高校科技》2014年第S1期
页数:3页 (PDF与DOC格式可能不同)
PDF编号:PDFZGKC2014S10010
DOC编号:DOCZGKC2014S10019
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《VR成像中延时效应对视觉的影响及其补偿》PDF+DOC1999年第03期 彭俊毅,戴树岭
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早在1953年,好莱坞就推出了一种立体电影,观众戴着特殊的眼镜,在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片时,会发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。这是3D电影的前身。2009年底《阿凡达》的热映则开创了3D技术应用的潮流,开启了3D现实的序幕。但是看过3D电影的人大多数都会抱怨3D眼镜非常不舒适,尤其是近视的人,要带着两个眼镜,一场电影下来,眼部疲惫不堪、头晕目眩。专家认为,长时间配戴眼镜观看3D电影会对人们的视觉造成巨大冲击。对此,科学家给出的解决方
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