《基于ArcObjects的网络三维地形场景生成》PDF+DOC
作者:韩敏,孟宇
单位:四川省计算机学会;中国科学院成都分院
出版:《计算机应用》2006年第01期
页数:4页 (PDF与DOC格式可能不同)
PDF编号:PDFJSJY2006010290
DOC编号:DOCJSJY2006010299
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由于网络三维地理信息系统中三维地形的生成比较复杂,目前的生成方法大多存在显示质量差、生成速度慢等方面的问题。为解决这些问题,利用ESR I公司的地理信息系统软件Arc/Info8.3提供的开发对象接口AO(ArcObjects)生成三维地形。使用网络三维建模语言VRML(V irtualRealityModeling Language)设计地形图的接口、添加交互传感器,结合Java编程技术对其进行控制。并以此建立了扎龙湿地三维洪水管理系统,实现了三维飞行漫游、三维洪水表面分析、洪水动态模拟等功能。对湿地的调洪蓄水提供决策上的支持,使洪水资源得到合理利用。
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