作者:杨俊刚,史浩山,杨武 单位:中国微米纳米技术学会;东南大学 出版:《传感技术学报》2009年第12期 页数:5页  (PDF与DOC格式可能不同) PDF编号:PDFCGJS2009120210 DOC编号:DOCCGJS2009120219 下载格式:PDF + Word/doc 文字可复制、可编辑
  • 提出了一种通用的数学模型GO/CSMA(Game Optimization CSMA),用于优化CSMA退避机制。GO/CSMA以节点发包概率τ为优化变量,建立n人非合作混合策略博弈模型。以吞吐量和成功发包概率作为博弈效用函数为例,独立进行两个回合博弈,博弈的结果经过多约束单目标规划优化后得到折衷的τ*,并据此设计出最小竞争窗口CWmin。仿真结果表明GO/CSMA显著提高了MAC层的传输效率。GO/CSMA可进一步扩展为对网络的其它多个性能(时延、丢包率、能耗、公平性)进行折衷的博弈优化。

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