作者:毛新光,薛安克,马里 单位:中国科学院软件研究所 出版:《计算机系统应用》2010年第11期 页数:6页  (PDF与DOC格式可能不同) PDF编号:PDFXTYY2010110210 DOC编号:DOCXTYY2010110219 下载格式:PDF + Word/doc 文字可复制、可编辑
  • VRML是虚拟现实建模语言(Virtual Reality Model Language)的简称,是一种基于文本的描述三维环境的场景描述语言,是HTML的3D(三维)模拟。本文以天体运动中的“日食、月食”为例,讨论了利用组件化技术构建天体运动的三维场景以及VRML虚拟场景与外界交互的手段和方法。针对传统的三维制作软件(如3D Max)在演示过程中不受用户控制和无法实现实时的交互等缺点,重点研究了利用VRML节点库中的内插器节点与传感器节点结合和Script节点集成高级语言(如Javascript)来实现交互式天体运动场景的方法及实现过程,通过该平台可以实现人机交互。由于复杂的交互式三维运动场景在计算机上运行速度不够理想,最后提出了采用编组和内联等方案对运动场景进行了优化。

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