作者:陈中育,周晴红,朱响斌 单位:四川省计算机学会;中国科学院成都分院 出版:《计算机应用》2006年第04期 页数:4页  (PDF与DOC格式可能不同) PDF编号:PDFJSJY2006040060 DOC编号:DOCJSJY2006040069 下载格式:PDF + Word/doc 文字可复制、可编辑
  • 在人脸重构系统与智能虚拟环境系统的研究基础上,提出了一种基于Agent的建立虚拟人感知能力与行为选择模型的新方法。该方法把虚拟人(Avatar)当成一个Agent,它在虚拟场景中能够识别三维物体以及利用传感器计算物体的运动方向。Avatar的行走采用骨架模型来进行仿真,并且其行走行为由七个基本动作行为组成。实验结果显示新方法是具有较好的效果。

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