作者:张红芬,李科杰,申延涛 单位:北京信息科技大学 出版:《传感器世界》1997年第02期 页数:4页  (PDF与DOC格式可能不同) PDF编号:PDFCGSJ1997020010 DOC编号:DOCCGSJ1997020019 下载格式:PDF + Word/doc 文字可复制、可编辑
  • 虚拟现实技术和临场感技术是一门由应用驱动的涉及众多学科的新的实用技术,是集计算机图形学、计算机仿真技术、人机接口技术、多媒体技术及传感技术、智能控制技术等的发展而兴起的一门交叉技术.虚拟现实技术扩大了人们体验的疆界,它利用计算机生威逼真的三维视、听、触等多感觉世界,使得装备得当(如穿上传感/数据衣,戴上传感手套和显示头盔/眼镜)的参与者可以使用自然的技能对虚拟世界的客体或远离现场的真实世界的客体进行交互考察.实现虚拟现实/临场感技术的一个关键是它的设备技术研究,如上述数据衣、传感手套、显示头盔等高级人机接口的技术研究.本文简述传感手套技术的发展现状、研究情况。

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